L'inconnu

E3 : La conférence Nintendo !

Jeux vidéo
Par Hyeno, le 9 juin 2011 à 11h00 5

E3 Nintendo 2011
C’est au tour de Nintendo d’entrer en scène après les conférences de ses deux concurrents que sont Microsoft et Sony. Va-t-on enfin en savoir plus sur le fameux « Project Café » ? Réponse dans les lignes qui suivent…

Link is back !

E3 rime avec frisson et envie, et ça, Nintendo l’a bien compris ! Le géant Nippon ouvre le bal en grande pompe avec une projection de séquences (phases de jeu, cinématiques…) piochées çà et là dans les innombrables épisodes de la saga… Zelda ! L’accompagnement musical, assuré par un véritable orchestre, donne une saveur toute particulière à cette entrée en matière aussi magistrale qu’originale : un savant mélange de nostalgie et d’impatience qui n’a laissé personne indifférent.

Place ensuite aux annonces de Mister Miyamoto en personne ! Comme vous le savez, notre héros aux oreilles pointues fête son 25ème anniversaire, et Nintendo compte bien nous en faire profiter avec pas moins de 3 titres ! On note pour commencer le retour de Link’s Awakening DX sur la boutique de la 3DS… disponible dès à présent ! Ensuite, un nouveau jeu DSiware nommé « Zelda Four Swords » totalement gratuit (oh c’est gentil ça !). Nous n’avons pas encore d’informations ou d’images, mais il sera néanmoins accessible à partir du mois de septembre 2011. Et pour clore le cas de notre farfadet vert, un nouveau Legend Of Zelda nommé Skyward Sword et qui s’annonce très prometteur et beaucoup plus « mature », verra également le jour. L’originalité de ce dernier opus résidé apparemment dans l’utilisation d’une épée qui permet à son détenteur de changer de forme ! À suivre donc…

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Du lourd pour la 3DS !

La boîte japonaise mise beaucoup sur sa petite 3DS, et sort le grand jeu avec des licences phares toujours plus fun : un nouveau Mario Kart où il sera possible de « rouler » sous l’eau ou encore de planer, un Super Mario 3DS et un Starfox 64 3DS : que du lourd. Oui bon, en même temps on s’y attendait. La « vraie » surprise nous vient donc davantage de l’annonce de Luigi’s Mansion 2, la suite de l’excellent épisode sorti sur Gamecube ! Bien sûr, un certain nombre d’éditeurs tiers ont porté leur attention sur la petite sœur de la DS avec Resident Evil : The Mercenaries 3D by Capcom (où l’on pourra jouer Wesker !), Ace Combat 3D, Tetris, Metal Gear Solid : Snake Eater 3D… Ouf !

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We Wii Rock U !

Reggie Fils-Aimé entre sur scène. Les nombreuses secondes qui nous sépare de ce que nous attendons tous durent des lustres… Mais quel sera donc le nom de la prochaine Nintendo, bon sang de bois ?.. *roulement de tambour*… Ce sera la Wii U (Ouah, c’est recherché quand même^^’) ! Wii pour We (nous) et U pour You (toi), une appellation qui symboliserait le partage du jeu avec d’autres joueurs.

Alors que sait-on de cette nouvelle console ? Et bien on nous apprend que celle-ci sera dotée d’une manette très spéciale, dotée d’un écran 6,2 pouces, et de nombreuses fonctionnalités copiées inspirées de la 3DS.

Plutôt grand (une grosse vingtaine de centimètres de large pour une quinzaine de centimètres de haut), ce pad se veut ergonomique et facile à prendre en main grâce à un poids léger -compte-tenu des dimensions de la bête-. Chose rare, les joysticks sont placés au-dessus des boutons et de la croix directionnelle ! Un petit temps d’adaptation devrait sans aucun doute nécessaire pour pouvoir apprécier pleinement l’engin…

Sans fil, équipée d’un écran rétro-éclairé tactile donc, d’une prise casque, d’un micro mais surtout de caméras, cette manette d’un nouveau genre à tout d’une grande console portable. Mais ne criez pas au scandale trop vite, il ne s’agit pas d’évincer la 3DS quelques mois seulement après sa sortie. On parle bel et bien ici d’une console de salon ! Si votre Wii U est hors tension, votre manette le sera également (rassurant ça, hein ?).

Alors bon, le gadget futuriste et les écrans plats à toutes les sauces c’est bien beau, mais concrètement à quoi pourra bien servir tout l’équipement de ce pad ? Tout simplement à « approfondir » l’immersion/interaction dans/avec le  jeu. L’écran s’utilisera de la même manière que celui de la petite sœur portable : sélectionner des armes, attaquer en tapotant dessus, etc. Il sera surtout possible de « transférer » le jeu sur l’écran de la manette ! Ainsi, comme pour Chase Me (un nouveau party game), l’un des joueurs jouera dans son coin directement sur la manette (et devra se cacher sans se faire repérer) alors que les autres participants, qui joueront eux sur l’écran de télévision, devront trouver où il se cache pour l’attraper !

On apprend que cette « U » sera rétro-compatible sur les jeux Wii et 3DS (oui vous avez bien lu !), le problème, étant de savoir comment, puisque la console en elle-même n’a pas été dévoilée !

Après la visite de nombreux développeurs et l’habituel matraquage visuel sous forme de vidéos, la firme de Kyoto enchaîne sur la présentation de titres peu (voire pas du tout) courants sur ses supports : la Wii U pourrait accueillir Assassin’s Creed, Batman Arkham City et peut-être même un Battelfield 3, rien que ça ! Nintendo se serait-il enfin décidé à renouer avec les gamers marcher un peu plus sur les plates-bandes de ses 2 grands concurrents ? Fort probable.

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Hein, c’est la fin ? Non vous déconnez quand-même ? Ah si, tout le monde se barre…

Bon, bah c’est tout pour cette année ! ‘Faut se l’avouer, Nintendo a tout misé sur Zelda et sur la manette de la Wii U. Le résultat ? Mitigé. Autant nous avons été ravis de revoir Zelda porté une nouvelle fois sur console, autant on est resté sur notre faim lors de la présentation de la Wii U. Les pads ont tout juste suffi à piquer notre curiosité en soulevant tout de même quelques inquiétudes. On aurait bien aimé voir ne serait-ce qu’un semblant de coque ou un teaser sur la « box » de la console. Force est de constater que les hardcore gamer devraient un peu plu s’y retrouver qu’avec la Wii première du nom…

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Ce qu'en pensent les gens !   (5)

  1. mon_avatar
    09 juin 2011, 14h07

    La Wii U promet d’envoyer du lourd pour 2012 ! J’espère juste que cette fois ci, les FPS / jeux d’aventure seront mieux aboutis au niveau de la maniabilité et sensibilité … car jusque là, c’est injouable sur la Wii actuel, d’ailleurs je me demande même pourquoi ils les ont sorti sur cette console (enfin si je sais, pour le fric ^^) ! Et j’espère aussi voir des améliorations à propos des graphismes qui sont vraiment pas terrible sur certains jeux.

  2. anonymous
    09 juin 2011, 14h21

    Microsoft a finalement fait fort cette année à l’E3 … sony & nintendo ont eu du mal à rivaliser !
    Cependant, la WiiU est vraiment un projet intéressant ! Donc si je comprends bien , la WiiU est le « project café » ?!?

  3. 09 juin 2011, 15h15

    Oui tu comprends bien Wink

  4. 09 juin 2011, 17h07

    [citation][pseudo]Jerem[/pseudo]La Wii U promet d’envoyer du lourd pour 2012 ! J’espère juste que cette fois ci, les FPS / jeux d’aventure seront mieux aboutis au niveau de la maniabilité et sensibilité … car jusque là, c’est injouable sur la Wii actuel, d’ailleurs je me demande même pourquoi ils les ont sorti sur cette console (enfin si je sais, pour le fric ^^) ! Et j’espère aussi voir des améliorations à propos des graphismes qui sont vraiment pas terrible sur certains jeux.[/citation]
    J’ai vu une démo technique d’un Zelda (attention démo technique, pas jeu), les graphismes sont aussi beau que sur Bobox’ ou PS3. Le gros problème de Nintendo était la non-venue des éditeurs tiers … en gros, Nintendo se bouffe toute la part de marché sur la Wii avec des grosses licences (Mario, Sonic, Zelda …) et laisse très peu de place aux « autres ». La venue de ces fameux éditeurs tiers devrait contrebalancer le côté « enfantin » de Nintendo … Mais à voir si les jeux « M for Mature » (+18 quoi) trouveront preneur … car on se souvient de l’excellent Madworld qui avait déçu en terme de vente car trop violent pour les clients « habituels » de la Wii.

  5. mon_avatar
    09 juin 2011, 17h22

    Ok merci hyeno pour ces infos complémentaires … et ça me rassure de savoir tout ça =)

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