Max Payne 3 : notre vidéo test en Bullet Time !

Notre cher ami Max revient dans un troisième épisode à l’action survoltée ! Rockstar, reprenant les rênes de la saga après deux épisodes développés par Remedy, a décidé de briser certains codes fondamentaux de la série. Changement d’orientation, de lieu et de look pour le protagoniste, certains risquent d’être un peu perdus.
Armé d’un pistolet, de grenades et d’autres armes pouvant faire pleuvoir la mort comme une belle journée d’automne en Picardie, nous avons une nouvelle fois accompagné Max dans les tréfonds de son âme perturbée.
Mode solo, gameplay, graphismes, mode multijoueur, nous avons décortiqué cette aventure qui, hélas, nous a laissé quelques séquelles.
- Max Payne toujours aussi perturbé
- Le Bullet Time
- Les animations
- Le scénario
- Le Multijoueur
- L’IA très … faiblarde
- Plutôt répétitif
La lecture c’est pas ton truc ? Résumé pour toi…
Ce troisième épisode de Max Payne a réussi à garder l’essence de la série malgré quelques chamboulements. Toujours doté d’un scénario mature, d’un gameplay efficace et d’un mode multijoueur apportant également une vraie plus-value au jeu, c’est une petite réussite que nous signe ici Rockstar.
De quoi passer de bons moments en la compagnie de notre cher ami Max, toujours aussi perturbé psychologiquement. C’est bon ça !



