L'inconnu

Smellit : un diffuseur d’odeurs pour les jeux vidéo ou les films ?

Multimédia
Par Hyeno, le 10 octobre 2011 5
diffuseur odeur jeux vidéo Lorsque nous avons aperçu pour la première fois cet appareil, nous avons pensé à un nouveau home cinéma conçu par un poète serbe lors d'une belle nuit d'ivresse. Il n'en était rien, ce SMELLIT est un diffuseur d'odeurs !  Développées par la firme française Olf-Action, ces "tours" sont composées de multiples turbines diffusant alors des odeurs correspondant aux images que vous voyez. Évitez alors les films de Tarantino, fétichiste des pieds, ou encore God of War où vous pourrez humer les différentes viscères de vos ennemis déposées au sol par le héros. Ne vous emballez pas. Pour que votre média préféré jouisse de ce système, il faudra qu'il soit compatible Odoravision sans quoi ce SMELLIT ne servira qu'à étonner vos hôtes lors d'un repas entre amis. Puisqu'il s'agit encore d'un prototype, les informations à son sujet ne sont pas légions (doit-on le recharger d'arôme en tous genres ? Prix ? ...). Si vous êtes intéressé par ces turbines, vous pourrez l'admirez au Lisbon Design Show (Portugal) du 11 au 15 octobre.

Ce qu'en pensent les gens !   (5)

  1. anonymous
    10 Oct 2011, 14h01

    Ça c’est du grand délire si ça fonctionne ! Et encore plus étonnant, l’idée provient d’une compagnie française et non coréenne ou chinoise comme on aurait pu s’y attendre (bah ouai, généralement c’est eux qui nous sortent des idées aussi farfelues ^^)

  2. anonymous
    newera94
    10 Oct 2011, 18h37

    un bon FIFA avec l’odeur de transpiration des joueurs (les chaussettes aussi ???) ça fait rever non ?

  3. anonymous
    11 Oct 2011, 17h48

    Hors norme ce concept ! Laugh

  4. anonymous
    Prout
    18 Nov 2012, 04h37

    Moi je trouve que c’est une superbe idée, ça rajouterait du réalisme aux jeux vidéos ! On a déjà les vibrations sur la manette, le son HD, l’image HD, il ne manquait plus que l’odorat… Si ça se développe correctement, dans quelques années, ça pourrait même devenir la norme sur consoles de salon ! On imaginerait les recharges d’odeurs fournies avec les jeux qui en comprendraient… Pourquoi pas ? Si ça rend l’expérience de jeu plus immersive sans représenter un surcoût excessif, alors oui ! L’odeur de la poudre à canon quand on tire sur Battlefield, ou les embruns de la mer quand on est sur les plages des villes de GTA, ou les odeurs typiques des sites archéologiques d’Uncharted… On pourrait imaginer des millions de possibilités !

  5. anonymous
    Prout
    18 Nov 2012, 04h40

    PS : Imaginez un survival horror où vous progressez dans le noir complet… Vous vous inquiétez au moindre son suspect… Maintenant imaginez que d’un coup vous sentiez l’odeur de votre assaillant dans votre dos… De quoi flipper tout seul chez soi… Non franchement, ça donnerait une immersion incroyable si c’est correctement fait !

Quelque chose à ajouter ?

Ton adresse email ne sera pas affichée sur le site ! Les champs suivis d'un * sont obligatoires Wink

©2011 1fotech Krew ! Kawabunga !