L'inconnu

Les humains de nos jeux vidéo ressembleront à ça !

Jeux vidéo
Par Loass10, le 7 février 2012 4
Subsurface Scattering Les graphismes c'est comme les femmes. Si c'est moche, on s'y fait, si c'est beau, c'est quand même mieux. Alors que dire de ce moteur qui imite presque à la perfection la peau humaine, à l'aube des sorties des consoles next-gen, Playstation 4 et Xbox 720 en tête ? On doit ce miracle de la programmation aux développeurs Jorge Jimenez et Diego Gutierrezont, qui ont mis au point le Subsurface Scattering, un moteur graphique permettant de copier quasi-parfaitement le rendu de la peau humaine. Le relief, les impuretés, la barbe ou encore les reflets de lumière sur notre enveloppe charnelle sont tout simplement IN-CRO-YA-BLES ! La vidéo que vous pourrez voir ci-dessous n'est pas constituée d'images de synthèse et n'est pas une cinématique qu'on pourrait trouver dans un jeu. Non, c'est du temps réel, développé sous DirectX 10 ! Pour les sceptiques, une démo est disponible en téléchargement !

Ce qu'en pensent les gens !   (4)

  1. anonymous
    vdk
    07 Fév 2012, 10h55

    impressionnant !!! limite flippant, tellement c’est realiste

  2. anonymous
    07 Fév 2012, 11h14

    HALLUCINANT !!

  3. anonymous
    26 Mai 2012, 14h33

    Oh mon dieu !

  4. anonymous
    Yoxiz
    17 Jan 2013, 19h01

    OH MON DIEU !
    Juste énorme ! Incroyable ! Hallucinant ! Le mot pour décrire ça n’existe même pas ! O-o

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